Nu spelen
Instinkers penning (1)
In deze les kun je steeds materiaal winnen met een aanval op een gepend stuk.
Er zijn steeds twee mogelijkheden: één is de goede oplossing, de andere is een instinker. Bij de instinker kan de tegenstander zich reddden door goed te verdedigen (met weggaan, dekken, slaan of tussenplaatsen).
Om te zorgen dat je niet in de instinkers trapt, moet je goed blijven nadenken. Denk je dat je de goede zet hebt gevonden? Probeer dan te verzinnen wat je tegenstander zou doen. Kan hij het aangevallen stuk nog verdedigen? Als dat zo is, moet je op zoek naar een andere zet.
Wat moet je doen?
Win materiaal door een gepend stuk aan te vallen. Controleer goed of de ander zijn stuk écht niet kan verdedigen.